Meine Abschlussarbeit als Grafikdesigner in Ausbildung war die Konzeption, Visualisierung und Produktion des Tabletop-Kartenspiels namens Tales from Durmonia.
Als gemeinsame Idee mit Adrian Römer entwickelt entstand der fertige Prototyp in weniger als 6 Monaten. 72 individuelle Karten, 3 spielbare und individualisierbare Charaktere und eine Spielwelt, die zu jeder Runde neu erschaffen und kontrolliert werden kann – Tales from Durmonia bietet die ideale Beschäftigung für einen Spieleabend für bis zu vier Fantasyfans ab 14 Jahren.
InDesign, Illustrator, Photoshop,
2015